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StarFriend ist ein LAN-Tool fuer Starcraft II und funktioniert nur unter Windows XP, Vista, Win7, Windows Server 2003 & Windows Server 2008.
StarFriend kann ohne Probleme mit einem handelsueblichen Account benutzt werden d.h. keine zusaetzliche Starcraft II Version wird benoetigt.

Contents

Welche StarCraft 2 Version bentzen

StarFriend benoetigt eine unmodifizierte Version von Starcraft 2 um zu funktionieren (kein Razor crack or sonstige Veraenderungen von Daten!). Ausserdem kannst du StarFriend und das regulaere Battle.net nutzen, ohne jegliche Modifikation.

Installieren von StarCraft II Wings of Liberty

Dann lasst uns mal LAN fuer Starcraft II aufsetzen!

  1. Als erstes wird eine Kopie des Originalspiels benoetigt. Die Links fuer den Installer findet man auf Battle.net, DVD oder einer ISO.
  2. Installer runtergeladen? Dann geht's jetzt zur Installation.

Geh sicher dass die Internetverbindung getrennt ist!

Falls du in einem LAN bist, wirst du SCII nicht ohne Key installieren koennen. (Keys findest du hier)

Installiere StarCraft II ohne Internetverbindung

Du wirst diese Codes brauchen um das Spiel zu installieren, falls du keinen Retail-Key besitzt. Wenn die Nachricht erscheint, dass du keine Verbindung zum Internet hast, klicke einfach auf das orangene Quadrat und gebe den Key fuer deine Sprachversion ein.

Codes zur Authentifizierung:

enGB : G8MN8UDG6NA2ANGY6A3DNY82HRGF29ZH
enUS : 3DH5RE5NVM5GTFD85LXGWT6FK859ETR5
ruRU : VHB378W64BAT9SH7D68VV9NLQDK9YEGT
ptBR : QA2TZ9EWZ4CUU8BMB5WXCTY65F9CSW4E
itIT : NE7CUNNNTVAPXV7E3G2BSVBWGVMW8BL2
frFR : ZG7J9K938HJEFWPQUA768MA2PFER6EAJ
esES : 8WLKUAXE94PFQU4Y249PAZ24N4R4XKTQ
plPL : 2NSFB8MELULJ83U6YHA3UP6K4MQD48L6
deDE : Y45MD3CAK4KXSSXHYD9VY64Z8EKJ4XFX
enSG : W9RRHLB2FDU9WW5B3ECEBLRSFWZSF7HW
zhTW : U3NFQJV4M6GC7KBN9XQJ3BRDN3PLD9NE
esMX : A34DXX3VHGGXSQBRFE5UFFDXMF9G4G54
koKR : 3V9E2FTMBM9QQWK7U6MAMWAZWQDB838F

StarCraft II patchen

Um einen Patch runterzuladen, starte einfach das Spiel. Es wird automatisch den neuesten Patch runterladen (funktioniert zz. mit v1.4.3).

Ausserdem koennen Patches von folgenden Links automatisch runtergeladen werden:

'US game version' - 'EU game version'

9.jpg.


Download & Installation von StarFriend

Der Link zur neusten Version von StarFriend kann auf der Webseite und im Forum gefunden werden.
Lade dir die StarFriend Daten und dann den Cache runter. (Der Cache muss nur einmal fuer alle Updates von StarFriend runtergeladen werden, falls nicht anders beschrieben.)
Falls du die neuste Version von StarFriend heruntergeladen hast, benoetigst du den Cache nicht, da dieser schon in dem Auto-Installer mitintegriert ist.

1.jpg
Extrahiere die heruntergeladenen Daten.
2.jpg.
Kopiere den StarFriend Ordner NICHT in den von Starcraft II.
7.jpg
Kopiere den Inhalt des Cache.rar (Der Ordner heisst "Blizzard Entertainment") in den StarFriend Ordner.
3.jpg
Der StarFriend Ordner sollte nun so aussehen:

  1. StarFriend
  2. The Blizzard Entertainment
  3. Battle.net
  4. Cache

4.jpg

Installiere Leatrix Latency Fix

Selbst wenn du im LAN bist, nutze niemals StarFriend ohne den Leatrix Latency Fix. Dieser ist im StarFriend Ordner mitenthalten (starte "Install.vbs" zum starten der Installation).
Neuere Versionen koennen auf der Leatrix Webseite gefunden werden.

Starten eines Servers

Starte StarFriend_Client.exe.
5.jpg
Das Programm sollte dein Starcraft II Installationsordner automatisch beim ersten Start finden. Falls nicht, gebe ihn manuell an.
Zum Starten eines Servers, was dich zum Host des LANs macht, klicke auf den Server-Reiter.
6.jpg
Bevor du startest, entscheide dich ob dein Server ge'roomed' sein soll oder nicht. Rooms erlauben dir mehrere Spiele auf einem Server zu hosten, was bei Beenden des Servers alle gehosteten Partien beendet.
Falls du Rooms brauchst, dann aktiviere diese in der config.ini, indem du 'EnableMakeRoom=0' zu 'EnableMakeRoom=1' aenderst. (Falls bisher noch keine Einstellung in der GUI dafuer vorhanden ist)

  • 'Your WAN IP' liest deine WAN IP aus.
  • 'Server Port' setzt den Port den jeder einstellen muss, um deinen Server joinen zu koennen. Standard ist 1119. Denke daran deine Ports am Router und Firewall freizuschalten, falls du ueber WAN hosten moechtest.
  • 'Max Latency(ms)' setzt die Grenze der Latenz die die Spiele haben duerfen.
  • 'Server Version' ist die Starcraft II Version, die auf dem Server laeuft.
  • 'Start server' startet den Server (falls nicht schon gestartet).
  • 'Stop server' stoppt den Server (falls dieser laeuft).


In den meisten Faellen, brauchst du einfach nur 'Start server' zu druecken.
Gehe in deine Kommandozeile (Start -> 'cmd') und gebe 'ipconfig' ein. Notiere dir deine IP Adresse.

Einem Server joinen

LAN

Starte StarFriend_Client.exe.
Falls jemand/du selbst in deinem LAN einen Server gestartet hat, kannst du loslegen.
Geh in den Client-Reiter.
Gebe einen Spielernamen an.
Gehe sicher, dass dein Starcraft II Ordner und Version korrekt sind.
Aendere den Port auf den Port des Hosts, welcher standardmaessig 1119 sein sollte. (Unter dem Server-Reiter einsehbar).
Aendere die Server IP in, was der Host sich notiert hat (s. oben). Ausser falls du der Host bist, dann klicke einfach auf 'IP of my server'.
Druecke 'Start Game'!

Dedicated (public) Server

Die obere Liste geben dedizierte(oeffentliche) Server an. Diesen kannst du immer beitreten, falls du nicht im LAN spielen moechtest.

StarFriend1.png

Diesen Servern zu joinen funktioniert genuaso wie oben beschrieben, mit dem Unterschied, dass die IP und Port der Server in der Liste angegeben sind.
Waehle einen Server aus der Liste und klicke auf 'Detect Server', um eine Liste der Raeume und deren Ports zubekommen. Waehle per Doppelklick einen Server aus den unteren Box und klicke anschliessend auf 'Start Game'.

Einloggen

Nachdem du einem Server erfolgreich beigetreten bist, wirst du den normalen Login-Screen zusehen bekommen.

Falls der Server ge'roomed' ist:
Username: whatyouwant.gg@gl.hf
Password: gg
Falls NICHT:
Benutzername: gg@gl.hf
Passwort: gg
Dies gilt fuer jeden, einschliesslich dem Host.

Observing

StarFriend2.png

Nachdem du einem Server erfolgreich beigetreten bist, wirst du den normalen Login-Screen zusehen bekommen.

Falls der Server ge'roomed' ist:
Username: rooms.ob@gl.hf
Password: gg
Falls NICHT:
Benutzername: ob@gl.hf
Passwort: gg
Dies gilt fuer jeden, einschliesslich dem Host.

Falls du korrekt als Beobachter mit dem Server verbunden bist, wirst du auf jeder Seite deines Spitznamens ein ⊙ zu sehen bekommen.

Probleme beim Einloggen

Wenn du dich einloggen kannst und der einzige im Chatroom bist (mit ⊙ um deinem Namen), obwohl mehrere Spieler eingeloggt sind, dann muss der Host wahrscheinlich seine Ports am Router oeffen.

Login Reihenfolge

Die Reihenfolge, in der sich Spieler auf dem Server einloggen, wird mit einem Symbol neben ihren Namen gekennzeichnet.

Die Nummer neben deinem Namen ist ebenfalls deine Slot-Nummer.
Hier ist ein Beispiel:
Serutan & Anonymous VS Blizzard & Law

Serutan loggt sich als Erster ein und wird ★Serutan★ genannt. ★ bedeutet, diese Person wird der Teamersteller sein.
Anonymous loggt sich als Zweiter ein und wird (2)Anonymous(2) genannt. (2) bedeutet, dass wenn Serutan ein Spiel erstellt und Anonymous einlaedt, wird ihm der zweite Slot zugewiesen.
Blizzard loggt sich als Dritter ein und wird (3)Blizzard(3) gennant.
Law loggt sich als Vierter ein und wird (4)Law(4) genannt.

Serutan muss das Spiel erstellen. Die Reihenfolge in der er seine Mitspieler einlaedt beeinflusst nicht die Slot-Vergabe, da diese schon beim Einloggen der Spieler vergeben wurde

Spielen eines Spiels

Der Spieler mit dem ★ muss das Spiel unter 'Spiel Erstellen' -> 'Benutzerdefiniertes Spiel' erstellen.
Nur die Maps mit Sternen sind verfuegbar, ausser man veraendert die Maps (s. Forum).
Oeffne den Chatroom-Reiter und Invite die anderen Spieler. Falls diese akzeptieren, werden sie in der Lobby des Spiels erscheinen.
Nun kannst du das Spiel starten!

KI

Es gibt nur einen Weg gegen die KI zu spielen. Indem du ein Benutzerdefiniertes Spiel erstellst und den Spielmodus in 'Co-op gegen KI' aenderst, wird das gegnerische Team mit KI-Gegnern gefuellt.
Die KI-Staerke ist in welchem Feld veraenderbar unter 'Modus'. Alle KI-Gegner werden den selben Schwierigkeitsgrad haben.
Bis jetzt gibt es keine Option fuer KI-Spieler und menschlichen Spielern im selben Team zu spielen.

Verfuegbare Modi

StarFriend funktioniert zurzeit mit folgenden Modi:

  • 1v1
  • 2v1, 3v1, 3v2
  • 4v1, 4v2, 4v3
  • 3v3, 4vs4
  • 4/6/8 FFA


  • 1vs1AI
  • 1v2AI, 1v3AI, 2v3AI
  • 1v4AI, 2v4AI, 3v4AI
  • 4vsAI


Um alleine zu spielen (z.B. Kampagne), oeffne den Solo-Reiter in Starcraft II, nicht den Mehrspieler-Reiter.

Anpassen von benuzterdefinierten Maps

Es ist moeglich, jedoch sind Informationen darueber rar gesaet. (s. Forum).
Die neuste Version von Starfriend hat eine Sektion unter dem Tipps-Reiter zum hinzufuegen und entfernen von Maps, welche 2-,4-,6-,8-Spieler Maps ersetzt bist diese geloescht werden.

Ladder Spielen

(Coming soon)

Kommandos

Fuege '-min' in multi-room.bat hinzu, um StarFriend im Minimal-Modus zu starten.

UPDATE!: StarFriend Beta 0.91 or higher unterstuetzt den Parameter '/m', womit sichergestellt wird, dass alle Spieler die selbe Map haben bevor das Spiel startet.

Falls du mehrere Instanzen von StarFriend auf einem Server laufen haben moechtest, kannst du die multi-room.bat nutzen. Der Standardwert fur Lobbys ist 10, doch kann in "(1,1,10)" geaendert werden.
Jedoch ist die Nutzung von multi-room.bat nur fuer 'pure' Server geeignet, da es mit hoher Prioritaet laeuft, was Instabilitaet oder Verlangsamung des Systems zur Folge haben kann.

Hotkeys

Die Hotkeys koennen nun ungeachtet des Zeichensets gespeichert und benutzt werden. Zu finden sind diese in "My Documents\StarCraft II\Accounts\888888888", Replays sind zu finden in "My Documents\StarCraft II\Accounts\888888888\5-S2-1-8888888".

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